- Разновидность видеопроцессоров. основные достоинства и недостатки
- Nvidia geforce gtx 1660 ti
- Nvidia geforce rtx 2080
- Nvidia geforce rtx 3070
- Samsung или oneplus: выбираем лучшие смартфоны в разных ценовых категориях
- Графические процессоры apple
- Графические ускорители (видеокарты) для планшетов и смартфонов 2022
- Как выбрать видеокарту
- Мощность графических ускорителей
- Рейтинг видеокарт для ноутбуков — сравнительный список
- Рейтинг графических процессоров смартфонов — производительность графики
- Рейтинг графических ускорителей для смартфонов
- Рейтинг мобильных видеокарт для смартфонов
- Рейтинг мобильных графических процессоров 2021 (adreno/mali/powervr)
- Тесты производительности и рейтинги видеокарт для смартфонов и планшетов 2022 года (таблица) | ваш гид по ноутбукам и другой технике
Разновидность видеопроцессоров. основные достоинства и недостатки
Условно GPU делятся на два типа: сторонней или собственной разработки.
[adrotate banner=»11″]
Сторонний вариант представляет собой готовые графические блоки, выполненные другими компаниями. Это упрощает процесс сборки, сокращает время на разработку и тестирование. А не высокая стоимость лицензирования GPU, способствует сокращению расходов. С другой стороны снижается эксклюзивность, так как конкуренты используют те же наработки.
Разработка собственных графических ускорителей, занимает больше времени и ресурсов. Как результат увеличивается стоимость готовой продукции. При этом сохраняется эксклюзивность, упрощается внедрение новых технологий и функций. Так же это позволяет задавать вектор развития для текущих и будущих видеопроцессоров.
Выделяют четыре типа графических ускорителей: Imagination PowerVR, Arm Mali, Qualcomm Adreno и Intel Hd Graphics.
PowerVR специализируется на производстве GPU для других компаний: MediaTek, Allwinner или Intel. Ускорители обладают хорошей производительностью и работают на частотах до 700 МГц, что благоприятно сказывается на автономности. При этом низкая распространенность, вынуждает разработчиков игр учитывать GPU PowerVR в последнюю очередь.
Видеопроцессор Mali так же разрабатывается для сторонних компаний. Главные покупатели: Samsung, Huawei, MediaTek и Xiaomi. Благодаря этому по распространенности Mali занимает первое место, что стимулирует разработчиков лучше оптимизировать софт. Не высокая мощность компенсируется повышенными до 900-920 МГц частотами. Из-за этого падает автономность и растет тепловыделение.
Ускорители Adreno используется только в SoC Snapdragon, и демонстрируют лучшие показатели производительности среди конкурентов. Работают на частоте 450-650 МГц, что способствует низкому тепловыделению и потреблению энергии. По распространенности уступают только Mali, но разработчики охотно оптимизируют софт и игры под Adreno. Кроме того у GPU имеется запас мощности, что позволяет компенсировать нехватку оптимизации.
Hd Graphics применяется только в чипах Intel. Мощность сопоставима с PowerVR при одинаковых частотах. Распространенность и оптимизация низкая, из-за чего SoC не используют больше в смартфонах, а только в планшетах.
Nvidia geforce gtx 1660 ti
Nvidia GeForce GTX 1660 Ti
по производительности можно сопоставить с GeForce GTX 1070
Модель представляет собой мощную платформу для современных игр и обеспечивает высокую скорость. Версия TU116 имеет 96 блоков наложения текстур и 1536 шейдерных ALU.
Видеокарта отличается высокими тактовыми частотами. Энергопотребление равняется 121-133 Вт, при этом не превышает 143 Вт даже после увлечения частоты графического процессора.
Система охлаждения Windforce 3X, используемая здесь, давно заслужила свою популярность. Три фирменных вентилятора, диаметром в 75 мм обеспечивают отличную циркуляцию воздуха.
Радиатор отличается наличием трех секций, к которым подключены трубки. Ключевым преимуществом этого семейства видеокарт – наличие специализированных блоков для аппаратного ускорения процесса трассировки лучей.
Наличие такого функционала позволяет использовать физически точный расчет, в отличии от метода растеризации, используемого в прошлых моделях, при котором происходила имитация трассировки.
Не менее важным усилением GPU, с архитектурой Turing, стало установка дополнительных вычислительных ресурсов в виде тензорных ядер, которые справляются с алгоритмами deep learning.
По сравнению с архитектурой Pascal, Turing улучшениями являются — выполнение операций вычислений с плавающей запятой FP32 и целочисленных INT32, улучшенный процесс кеширования данных, новые технологии рендеринга, совместимость с последними версиями DirectX 12.
За счет всех этих новшеств видеокарты на базе Turing показывают лучшую производительность в играх по сравнению с предыдущими моделями.
Технические характеристики:
- Частота графического процессора – 1800-1890 МГц;
- Объем видеопамяти — 6144 МБ;
- Частота видеопамяти — 12000 МГц;
- Тип видеопамяти – GDDR6;
- Разрядность шины видеопамяти — 192 бит.
Nvidia geforce rtx 2080
Новая платформа и архитектура Turing – вот ключевые особенности видеокарты.
Они отличаются высокой производительностью, позволяют трассировать лучей в реальном времени и использовать возможности искусственного интеллекта.
Карта оснащена памятью GDDR6 SDRAM и увеличенной до 448 Гбайтс/с пропускной способностью. Модель имеет 10-ти фазную систему питания iMON DrMOS и 3 фазы питания для памяти.
https://www.youtube.com/watch?v=6n9oNYsBALs
Все это увеличило TDP до 225 Вт. Питание видеокарты обеспечивают два разъема – 6 8 pin. Видеокарта отличается DLSS 2.0, представляющей собой усовершенствованную нейронную сеть, работающую на тизерных ядрах.
С ее помощью ускоряется частота смены кадров и в то же время улучшается графика. Для работы требуется DirectX 12 Ultimate – современный стандарт для игр, обеспечивающий максимальную реалистичность и производительность.
Видеокарта оснащена графическим процессором TU104. Архитектура TU104 – сложная, выполненная на x6 кластеризации GPC (Graphics Processing Cluster), каждый из которых построен на 4 вложенных кластерах TPC (Texture Processing Cluster).
Каждый TPC выполнен из 2-ух SM мультипроцессора и одного PolyMorph Engine. В общей сложности чип TU104 имеет на борту 48 мультипроцессора SM и такое же количество RT ядер.
384 тензорных ядра и 3072 CUDA ядра.
В то же время, поколения видеокарт 2080 выпускается в двух вариантах – с полноценным чипом TU104 и с урезанной моделью чипа, где на аппаратном уровне отключены два мультипроцессорных блока, что делает более скромными характеристики относительно количества вычислительных ядер чипа.
Технические характеристики:
- Частота графического процессора – 1715-1890 МГц;
- Объем видеопамяти — 8192 МБ;
- Частота видеопамяти — 14000 МГц;
- Тип видеопамяти – GDDR6;
- Разрядность шины видеопамяти — 256 бит.
Nvidia geforce rtx 3070
GeForce RTX 3070 — это модель, которая будет отличным выбором как для
Благодаря специальной технологии трассировки лучей изображение теней и отражений в играх выглядят очень реалистично. Охлаждение осуществляется двумя вентиляторами благодаря чему температура при работе не превышает 93°C. Видеокарта оснащена подсветкой:
Это устройство, которое практически не греется, функционирует бесшумно и имеет заметный заводской разгон. Вы также можете выбрать один из двух предоставленных режимов функционирования Perfomance (обычный) или Quiet (тихий). Тихий режим сделает функционирование карты более бесшумным и никак не повлияет на производительность.
Технические характеристики:
- максимальное разрешение: 7680×4320;
- частота видеопроцессора: 1770 МГц;
- частота памяти: 14000 МГц;
- объем видеопамяти (подробно): 8192 МБ;
- объем видеопамяти: 8 ГБ;
- особенности: нужно дополнительное питание.
Samsung или oneplus: выбираем лучшие смартфоны в разных ценовых категориях
Два наиболее заметных и обсуждаемых Android-бренда — Samsung и OnePlus — предлагают одни из лучших смартфонов на рынке. Устройства Samsung и OnePlus стремятся предоставить первоклассный опыт своим пользователям, и это им удаётся.
Если южнокорейская компания Samsung – это самостоятельный бренд и признанный лидер в сфере бытовой электроники, то OnePlus является дочерним брендом. BBK Electronics — гигантский концерн, который объединил в себе три бренда, OPPO, Vivo и OnePlus. Технически OPPO и Vivo являются частями BBK, а OnePlus — это молодая дочерняя компания, полностью принадлежащая OPPO.
Бренд Oneplus в основном фокусируется на предоставлении максимальной конфигурации аппаратного и программного обеспечения по меньшей цене, чем у конкурентов. С помощью технологий, разработанных совместно с OPPO и Vivo, они используют новейшее оборудование и программное обеспечение с минимальными изменениями в стоковой ОС Android.
Компания Samsung работает на рынке технологий уже давно и активно занимается инновациями. Она производит многие компоненты для смартфонов самостоятельно – это касается памяти, экранов (в основном AMOLED), камер, процессоров и так далее. Часть этих компонентов потом используется конкурирующими брендами.
Если попытаться сравнить телефоны обоих брендов, то выяснится, что в некоторых областях лидирует Samsung, а в других — OnePlus. Если в устройствах Samsung лучше камеры и экраны, плюс, присутствует водонепроницаемость, то по производительности, удобству пользовательского интерфейса и ценам у телефонов OnePlus есть явное преимущество.
Пожалуй, у южнокорейской компании есть ещё одно преимущество — широкий ассортимент устройств, от низкобюджетных аппаратов до премиальных флагманов. В то же время, OnePlus выпускает всего 2 — 4 телефона в год, и практически все из них – флагманы, за исключением редких экспериментов вроде бюджетных OnePlus X и OnePlus Nord.
Что касается спецификаций, то они хороши у смартфонов обоих брендов. В повседневных ситуациях вы не найдете разницы в работе аналогичных по характеристикам устройств, при этом, гаджет от Oneplus обойдётся вам дешевле. В случае приобретения смартфона Samsung за ту же цену вам придется пойти на множество компромиссов на своем устройстве, тогда как с OnePlus у вас будет больше шансов получить за эти же деньги самое лучшее.
OnePlus, выпуская «убийцы флагманов», всегда хорошо справлялась с задачей ценообразования, хотя в последнее время стоимость смартфонов компании приближается к ценам на конкурирующие устройства, в том числе от Samsung. В конечном итоге, если перед вами стоит выбор — приобретать смартфон Samsung или OnePlus, решение остаётся за вами. Мы можем только попытаться сравнить телефоны обоих брендов в разных ценовых категориях.
Графические процессоры apple
В A11 Bionic и A12 Bionic Apple впервые разработала графический процессор. Производительность этих графических процессоров является выдающейся, и нельзя отрицать тот факт, что Apple делает потрясающую работу со своими SOC.Факторы, влияющие на производительность графического процессора
Есть три основных фактора, которые определяют производительность мобильного графического процессора.
- Архитектура и процесс изготовления графического процессора. Без сомнения, графический процессор, который использует новую флагманскую архитектуру, будет работать лучше. В графическом процессоре Mali число рядом с Mali соответствует конкретной архитектуре или дизайну, которые он использует. Например, в «Mali-G76 MP10» G76 — это название архитектуры, а с 2022 года это самый мощный из когда-либо созданных графических процессоров ARM. Лучший процесс изготовления приводит к лучшей и эффективной производительности. Это очень важно, когда дело доходит до игр. Старые чипы, использующие 28-нм узел, часто перегреваются при продолжительной игре.
- Тактовая частота графического процессора. Чем выше частота графического процессора, тем лучше будет производительность графического процессора. Это не может быть проще. Два графических процессора с одинаковой архитектурой могут иметь разную тактовую частоту, но это не приводит к существенному различию в производительности. Например, графический процессор Mali-T860 MP2 в MT6750 имеет частоту 520 МГц, в то время как тот же графический процессор в MT6750T имеет частоту 650 МГц.
- Количество ядер/единиц обработки. Хотя Apple и Qualcomm не показывают количество ядер в своих графических процессорах, мы можем знать то же самое в случае графических процессоров Mali по их кодовому имени. Число после MP показывает количество ядер, которые оно имеет. Например, Mali-G76 MP10 имеет 10 ядер, а Mali-G72 MP18 — 18. Два графических процессора с одинаковой архитектурой, но с разным количеством ядер могут оказать существенное влияние на производительность. Например, Mali-T880 MP12 набирает 81,8 в Centurion Mark, но его варианты с 4 и 2 ядрами набирают 64,9 и 60,6 соответственно.
Графические ускорители (видеокарты) для планшетов и смартфонов 2022
В этой статье перечислены графические ускорители (видеокарты) для смартфонов и планшетов в порядке убывания производительности. Мы также планируем сделать рейтинг видеоускорителей с результатами тестов, так что следите за новостями.
Если же вам интересны графические карты для ноутбуков, то можете почитать про мощные | средние | бюджетные | очень бюджетные | офисные | не игровые. А еще у нас есть рейтинг видеокарт 2022 года.
NVIDIA Tegra X1 Maxwell GPUГрафика, встроенная в системы-на-чипе Tegra X1, не имеет собственной видеопамяти. Базируется на архитектуре Maxwell, поддерживает DirectX 11.2, OpenGL ES 3.1 и OpenGL 4.5 (как и другие настольные и мобильные видеокарты Maxwell). Ядро — 1000 МГц, универсальные процессоры — 256, DirectX 11.2. Память — 3200 МГц, 64-bit.
Imagination PowerVR GXA6850Многоядерная (2х 4 кластера) графика, предназначена по большей части для планшетов с системами-на-чипе ARM — например, Apple A8X (iPad Air 2). Ядро — 450 (?) МГц, универсальные процессоры — 256, DirectX 10. Память — 128-bit.
NVIDIA GeForce ULP K1 (Tegra K1 Kepler GPU)Графика, встроенная в «систему-на-чипе» Tegra K1, базирующаяся на архитектуре Kepler. Включает в себя полную поддержку OpenGL 4.4. Ядро — 950 МГц, универсальные процессоры — 192, DirectX 11.
Intel HD Graphics 5300Встроенная графическая карта (GT2), ее можно найти в процессорах Core M Y-серии поколения Broadwell с энергопотреблением 4,5 Вт. Ядро — 100-900 МГц, универсальные процессоры — 24, DirectX 11.2. Память — 64/128-bit.
ARM Mali-T760 MP8Мобильная графика для планшетов и смартфонов, ее можно найти в чипах ARM вроде Exynos 7420 Octa. Ядро — 700-770 МГц, универсальные процессоры — 8, DirectX 11.
Qualcomm Adreno 430Встроенная графика для смартфонов и планшетов, поддерживает OpenGL ES 3.1 и DirectX 11.2 (FL 11_1). Ядро — 650 МГц, универсальные процессоры — 192, DirectX 11.
ARM Mali-T760 MP6Имеет шесть графических ядер, разогнанных до 700 МГц. Ядро — 700 МГц, универсальные процессоры — 6, DirectX 11.
Imagination PowerVR GX6450Многоядерная графика для смартфонов и планшетов, ее можно найти в системах-на-чипе ARM, например в Apple A8 (iPhone 6 и iPhone 6 Plus). Ядро — 450 (?) МГц, универсальные процессоры — 128, DirectX 10. Память — 64-bit.
Qualcomm Adreno 420Графика, встроенная в системы-на-чипе Qualcomm Snapdragon 805, имеет поддержку OpenGL ES 3.1 и DirectX 11 FL 11_2. Ядро — 600 МГц, универсальные процессоры — 128, DirectX 11.
Qualcomm Adreno 418Встроенная графика, которая поддерживает OpenGL ES 3.1 и DirectX 11 Feature Level 11_1. Примерно на 20% медленнее, чем Adreno 420. Ядро — 600 МГц, универсальные процессоры — 128, DirectX 11.1.
Qualcomm Adreno 330Встроенная графика для процессоров Qualcomm Snapdragon, поддерживающая OpenGL ES 3.0. Ядро — 450-578 МГц, универсальные процессоры — 32, DirectX 9.3.
Imagination PowerVR G6430Четырехъядерная графика для процессоров ARM, поддерживающая OpenGL 4.x и ES 3.0. Универсальные процессоры — 0, DirectX 10.
Imagination PowerVR GX6250Двухъядерный графический чип, встроенный в процессоры ARM (например, такой используется в MediaTek MT8173). Ядро — 700 МГц, универсальные процессоры — 64, DirectX 10. Память — 64-bit.
Imagination PowerVR G6400Четырехъядерная графика с поддержкой OpenGL ES 3.0 и DirectX 10. Ядро – 400-533 МГц, универсальные процессоры — 0, DirectX 10.
Intel HD Graphics (Bay Trail)Встроенная графика для планшетов и ноутбуков, ее можно найти в процессорах Bay Trail. Базируется на ядре Ivy Bridge. Ядро – 311-896 МГц, универсальные процессоры — 4, DirectX 11. Память – 32/64/128-bit.
ARM Mali-T628 MP6Графика с поддержкой OpenGL ES 3.0, которую можно найти в смартфонах и планшетах (в том числе с процессорами Exynos 5420 и 5422 с шестью ядрами). Ядро — 600 МГц, универсальные процессоры — 6, DirectX 11.
PowerVR SGX554MP4Четырехъядерная версия для процессоров ARM. Используется, к примеру, в Apple A6X и Mediatek MT8389. Универсальные процессоры — 32, DirectX 9.
ARM Mali-T628 MP4Встроенная в процессоры ARM графика для планшетов и смартфонов. Включает в себя 4 ядра и поддерживает OpenGL ES 3.0. Ядро — 600 МГц, универсальные процессоры — 4, DirectX 11.
ARM Mali-T604 MP4Четырехъядерная версия T604 с поддержкой OpenGL ES 3.0 и DirectX 11. Ядро — 533 МГц, универсальные процессоры — 4, DirectX 11.
NVIDIA GeForce Tegra 4Графика, встроенная в системы-на-чипе Tegra 4 с 48 пиксельными и 24 вертексными исполнительными процессорами (нет поддержки архитектуры с унифицированными процессорами). Процессоры — 48 пиксельных / 24 вертексных.
Imagination PowerVR G6200Двухъядерная графика для процессоров ARM. Поддерживает OpenGL 4.x и ES 3.0. Ядро – 450-700 МГц, универсальные процессоры — 64, DirectX 10.
Qualcomm Adreno 405Графика, встроенная в процессоры ARM. В зависимости от чипа тактовая частота меняется. Ядро — 550 МГц, универсальные процессоры — 48, DirectX 11.
PowerVR SGX543MP4Четырехъядерная графика с 16-ю унифицированными шейдерными ядрами (процессорами). Универсальные процессоры — 16.
ARM Mali-T624Графика, поддерживающая DirectX 11 (включая 9_3) и OpenGL ES 3.0. Может иметь от 1 до 4 ядер, что отражается в имени (MP1 — MP4). Универсальные процессоры — 4, DirectX 11.
Qualcomm Adreno 320Встроенная графика, использующая унифицированные процессоры и поддерживающая OpenGL ES 3.0. Ядро — 400 МГц, универсальные процессоры — 16, DirectX 9.3.
ARM Mali-T760 MP2Двухъядерная графика, разогнанная до 700 МГц. Ядро — 700 МГц, универсальные процессоры — 2, DirectX 11.1.
ARM Mali-450 MP4Графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для процессоров ARM. Ядро — 700 МГц.
PowerVR SGX543MP3Трехъядерная графика с унифицированными процессорами. Универсальные процессоры — 12.
PowerVR SGX543MP2Двухъядерная графика с унифицированными графическими процессорами. Универсальные процессоры — 8.
PowerVR SGX545Графика, встроенная в некоторые процессоры Intel Atom Clover Trail. Ядро — 533 МГц, процессоры — 4 пиксельных / 2 вертексных, DirectX 9.3 / 10.1.
PowerVR SGX544MP2Графика, совместимая с OpenGL ES 2.0. Ядро – 300-533 МГц, процессоры – 8 пиксельных / 4 вертексных, DirectX 9.3/10.1.
ARM Mali-T720Графика, встроенная в процессоры ARM. Может иметь до 8 ядер (T720 MP8). Поддерживает OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.1, DirectX 11 FL9_3 и Renderscript. Ядро — 650 МГц, универсальные процессоры — 2, DirectX 9.3.
PowerVR SGX544Графика с поддержкой OpenGL ES 2.0. Ядро — 384 МГц, процессоры — 4 пиксельных / 2 вертексных, DirectX 9.3 / 10.1.
Qualcomm Adreno 306Встроенная графика среднего уровня, ее можно найти в процессорах Snapdragon 410. Поддерживает OpenGL ES 3.0. Ядро — 450 МГц, универсальные процессоры — 6, DirectX 9.3.
Qualcomm Adreno 305Встроенная графика среднего уровня, ее можно найти в процессорах Snapdragon 400 и S4 Plus. Поддерживает OpenGL ES 3.0. Ядро — 450 МГц, универсальные процессоры — 6, DirectX 9.0с.
Vivante GC7000ULБюджетная графика для процессоров ARM, поддерживает OpenGL ES 3.1. Универсальные процессоры – 0.
Qualcomm Adreno 302Графика, встроенная в некоторые процессоры Snapdragon 200. Ядро — 400 МГц, универсальные процессоры — 6, DirectX 9.3.
Qualcomm Adreno 225Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0. Ядро — 400 МГц, универсальные процессоры — 8.
Vivante GC4000Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0. Универсальные процессоры — 8.
ARM Mali-400 MP4Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для процессоров ARM. Процессоры — 4 пиксельных / 1 вертексных.
NVIDIA GeForce ULP (Tegra 3)Графика с пониженным энергопотреблением для чипа Tegra 3. Почти такая же, как Tegra 2, но с дополнительными пиксельными исполнительными процессорами и большей оптимизацией. Процессоры — 8 пиксельных / 4 вертексных.
Broadcom VideoCore-IVГрафика на базе Tile, в зависимости от чипа может иметь до 4 ядер.
Qualcomm Adreno 220Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для систем-на-чипе Qualcomm Snapdragon S3. Ядро — 266 МГц, универсальные процессоры — 8.
Vivante Vivante GC1000 Dual-CoreВстроенная графика для процессоров ARM. Ядро — 600/800 МГц, универсальные процессоры — 2, DirectX 9.3.
ARM Mali-400 MP2Встроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для процессоров ARM. Процессоры — 2 пиксельных / 1 вертексных.
ARM Mali-400 MPВстроенная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0 для процессоров ARM. Обычно используется с ARM A9 в процессорах и смартфонах. Процессоры — 1-4 пиксельных / 1 вертексных.
NVIDIA GeForce ULP (Tegra 2)Графика с низким энергопотреблением в системах-на-чипе Tegra 2. В зависимости от модели работает на тактовой частоте 300 либо 400 МГц. Ядро — 300-400 МГц, процессоры — 4 пиксельных / 4 вертексных.
PowerVR SGX540Ядро — 200 МГц, процессоры — 4 пиксельных / 2 вертексных.
Qualcomm Adreno 205Встроенная графика, поддерживающая OpenGL ES 2.0. Ядро — 245 МГц, универсальные процессоры — 4.
Qualcomm Adreno 203Графика начального уровня с поддержкой OpenGL ES 2.0. Ядро — 245 МГц, универсальные процессоры — 4.
Vivante GC800Встроенная графика для процессоров ARM и MIPS. Ядро — 315-576 МГц, универсальные процессоры — 1.
PowerVR SGX535Ядро — 200 МГц, процессоры — 2 пиксельных / 2 вертексных, DirectX 9.0с.
PowerVR SGX531Процессоры — 2 пиксельных / 1 вертексных.
PowerVR SGX530Процессоры — 2 пиксельных / 1 вертексных.
Qualcomm Adreno 200Ядро — 128 МГц, универсальные процессоры — 2.
ARM Mali-200Встроенная одноядерная графика с поддержкой OpenGL ES 2.0. Ядро — 230-380 МГц, процессоры — 1 пиксельных / 1 вертексных.
Как выбрать видеокарту
Видеокарта всегда подбирается под круг задач, которые должна выполнять.
Зачем переплачивать за материнскую плату, если Ваш компьютер будет использоваться только для серфинга в социальных сетях.
Другое дело если Вы занимаетесь профессиональной обработкой видеоизображения. Там без хорошей видеокарты просто не обойтись.
По назначению видеокарты подразделяются на:
- Встроенные в материнскую карту. Это не значит, что Вы не сможете поиграть в игру или посмотреть фильм. Качество встроенных видеокарт хорошее и полностью обеспечивает все потребности операционной системы и набора приложений, которые входят в состав ОС.
- Дискретные, мультимедийные карты они достаточно дешевы и легко обеспечивают пользователей возможностью поиграть в игру на среднем уровне графического изображения и обработать изображение в Фотошоп. Такие видеокарты установлены в большинстве бюджетных компьютеров.
- Игровые видеокарты обеспечивают огромный отряд «геймеров» самым лучшим изображением в играх с глубокой прорисовкой всех деталей.
- Профессиональная видеокарта – приобретается только профессиональными пользователями для обработки видеоизображения. Такие видеокарты имеют заоблачные цены и просто не по карману обычному пользователю и не нужны по причине отсутствия задач, которые нужно выполнять.
По техническим параметрам все видеокарты подразделяются:
- Поколение;
- Производительность процессора;
- Графическое ядро;
- Разрядность шины памяти;
- Объем видеопамяти;
- Тип видеопамяти;
- Частота работы видеопроцессора;
- Система охлаждения;
- Потребляемая мощность;
- Тип выходного разъема;
- Тип входного разьема;
- Бренд.
Поколение, графическое ядро и тип видеопамяти — это взаимосвязанные понятия. Фирма производитель разрабатывает графическое ядро.
На основе этого ядра разрабатывается ряд различающихся по другим параметрам устройств, которое и называется поколение.
Но все карты этого поколения обычно имеют единый тип графического ядра, один и тот же тип оперативной памяти.
Частота процессора в настоящее время практически не растет и соответственно слабо влияет на производительность процессора.
Производительность процессора – это величина которая зависит от совместной работы видеопамяти, шины памяти и процессора.
Если рассматривать, что больше влияет на производительность, то это разрядность шины.
При необходимости выбирать из двух видеоустройств с комбинациями память и шина, то выбор лучше будет у той, у которой разрядность шины больше, даже при меньшей памяти.
Сильно влияет на работу видеокарты достаточная производительность системы охлаждения и запас мощности источника питания.
Видеокарты при работе потребляют большое количество энергии. Поэтому при выборе мощной видеокарты для игрового компьютера требуется выбирать мощный блок питания.
Лишнее тепло должно быть быстро отведено от видеопроцессора и рассеяно. На современных устройствах не редко можно видеть больше чем один вентилятор и дополнительный разъем питания напрямую от блока питания.
Входной разъем — это разъем для подключения видеокарты к материнской плате. В настоящее время используются PCI Express (Peripheral Component Interconnect Express), или PCIe — компьютерная шина, использующая программную модель шины PCI различных версий.
Для нормальной работы компьютера обычно подбирается комплект устройств.
Материнская плата объединяет все устройства по частоте и разрядности в единый комплекс по возможности без узких мест. Можно представить компьютер как набор из труб разного диаметра, по которым течет информация.
Если диаметр одного из этих кусков будет гораздо меньше, то упадет общая производительность системы. Но и делать один из кусков очень большого диаметра тоже не рационально.
В качестве выходного разъема используются, уже устаревшие VGA (англ. Video Graphics Array) видеографический адаптер и DVI — Digital Visual Interface – цифровой интерфейс для передачи видеоизображения.
Новые разъемы это HDMI — High Definition Multimedia Interface — интерфейс для мультимедиа высокой чёткости и DP –Display Port на сегодняшний день самый производительный интерфейс.
Соответственно на мониторе должны быть соответствующие разъемы. Существуют переходники, устраняющие проблему, но с потерей качества.
Мощность графических ускорителей
Производительность GPU измеряется в GFlops – количество выполняемых операций с плавающей запятой в секунду. Чем цифра выше, тем лучше.
В таблице ниже, выборка некоторых актуальных SoC:
GPU | SoC | Позиционирование | Частота, МГц | GFlops |
Adreno 530 | Snapdragon 821 | Флагманский | 650 | 519.2 |
Adreno 506 | Snapdragon 626 | Средний | 650 | 130 |
Adreno 505 | Snapdragon 435 | Бюджетный | 450 | 48.6 |
Mali-T880 MP4 | Helio X27 (MT6797X) | Топовый | 875 | 119 |
Kirin 955 | Топовый | 900 | 122.4 | |
Mali-T860 MP2 | Helio P15 (MT6755T) | Средний | 800 | 54.4 |
HD Graphics 400 | Atom x5-Z8300 | Средний | 700 | 134.4 |
PowerVR G6430 MP4 | Atom Z3590 | Средний | 640 | 163.8 |
Стоит отметить, на производительность GPU влияет не только тактовая частота, но и количество шейдерных ядер. Эти блоки главные составные части современных графических ускорителей, которые занимаются вычислением и обработкой данных. Например, в Adreno 405 – 48 блоков, а в Adreno 418 – 128.
При выборе мобильного устройства, учитывать тактовую частоту или количество блоков не стоит. Достаточно взглянуть на количество GFlops из таблицы, что бы представить ориентировочную мощность. В таблице ниже перечислены популярные задачи и ориентировочное количество GFlops для оптимальной работы.
Рейтинг видеокарт для ноутбуков — сравнительный список
Диаграмма сравнения производительности лучших видеокарт для ноутбуков. Последние версии geforce, RX radeon, iris, графического процессора сравниваются в рейтинге. Узнайте, какая видеокарта для ноутбука самая быстрая.
- Рейтинг видеокарт для ноутбуков
- Intel
- Amd
- Nvidia
Диаграмма сравнения производительности лучших видеокарт для ноутбуков. Последние графические процессоры для ноутбуков для игр сравниваются в рейтинге по скорости. Узнайте, какой графический процессор для игровых ноутбуков самый быстрый в мире. Полный список сравнения производительности последних ноутбуков от Nvidia GeForce, AMD Radeon. Скорость новейших графических процессоров Nvidia GeForce и AMD Radeon для игр на основе тестов. Узнайте, какая видеокарта Windows или Linux лучше или хуже. Какой тип видеокарты ноутбука от какой марки является самым быстрым в мире. Какая модель в этом сравнении является самой мощной и достаточно хорошей, чтобы быть в графических процессорах ноутбуков top 10 для игр. Узнайте, какая из всех видеокарт лучше для ноутбука, и выиграет в соревновании с самой сильной видеокартой. Уровневый список видеокарт для ноутбуков, от лучшего к худшему. графическая карта ноутбука Иерархия, Windows, Linux, от самого быстрого к самому медленному. Компаратор текущих графических процессоров для ноутбуков по рангу от Nvidia GeForce, AMD Radeon. Таблица лидеров рейтинга графических карт для ноутбуков всех типов, новых десяти лучших графических процессоров для ноутбуков для игр, перечисленных в рейтинге. Какая видеокарта номер 1, какой игровой графический процессор laptop в сравнении на этом сайте имеет наивысший балл в top 100. Положение процессоров в табличных диаграммах с относительными процентными оценками наиболее производительных графических процессоров для ноутбуков для игр. Какой чип действительно имеет лучшую скорость и как он соотносится с набором других графических карт для ноутбуков. Что является лучшим игровым графическим процессором для ноутбуков в своем классе (флагманский высокий, низкий и средний уровень) в этой тестовой линейке. Какая видеокарта равноценна, аналогична по производительности и сопоставима с другими чипами для ноутбуков. Флагманские высокопроизводительные и недорогие игровые графические процессоры для ноутбуков текущего поколения по рейтингу. Tech rank up — techrankup — В год July 2022
Рейтинг графических процессоров смартфонов — производительность графики
Параметры элемента нередко зависят от цены гаджета, но это не значит, что при покупке бюджетного телефона в него будет встроен ни на что неспособный чипсет. Производители оборудуют недорогие смартфоны микрочипами старого образца, которые считались флагманами в недавнем прошлом.
- Apple – американский производитель программного обеспечения, различной потребительской электроники. Технику корпорации ценят за безупречное качество. Постоянное отслеживание нововведений в IT-технологиях, внедрение их в производственный процесс и эстетичный дизайн позволяет считать модели корпорации культовыми продуктами. Единственным недостатком выделяют их присутствие только в фирменных смартфонах.
- Qualcomm – американская компания работает в сфере разработки и выпуска мобильных чипсетов. Она стала первым производителем подобных систем. При их создании фирма часто используют ядра ARM и собственные графические процессоры Adreno. Модельный ряд насчитывает более 15 мобильных платформ по разной цене.
- MediaTek – тайваньский проектировщик микрочипов для беспроводной связи и цифровых мультимедийных устройств. По качеству они практически не уступают моделям Qualcomm, но цена их в разы ниже, что обеспечивает большой спрос на продукцию. Среди клиентов выделяют известные китайские компании Lenovo, Xiaomi, Meizu. Продажа процессоров для смартфонов андроид обеспечивает половину доходов бренда.
- HiSiliconTechnologies – китайская компания разрабатывает чипсеты Kirin по заказу бренда Huawei. Первые модели обладали рядом недостатков, но с 2021 года внедренные обновления позволили получить от экспертов множество положительных отзывов. Среди них выделяют архитектуру, устройство которой обеспечило снижение энергопотребления.
- Samsung – южнокорейская группа компаний выпускает интегральные микросхемы, бытовую, аудио- и видеотехнику, телекоммуникационное оборудование. Чипсеты Exynos предназначены для смартфонов Galaxy, но последние выпускают в двух версиях. Во второй используют процессоры Qualcomm. Фирма является единственным производителем смартфонов Android с элементами, построенными на собственной архитектуре.
Рейтинг графических ускорителей для смартфонов
Сравниваем производительность процессоров и видеоускорителей разных компаний. Что лучше и в каких сценариях использования.
- Qualcomm
- Mediatek
- Apple
- Intel/Spreadtrum
- Nvidia (Tegra)
- Huawei (HiSilicon Kirin)
- Samsung (Exynos)
- Xiaomi
- LG (Nuclun)
- Rockchip
- AllWinner
- Mali
- PowerVR
- Adreno
- Nvidia
- Intel HD Graphics
- Apple
Сообщение отредактировал montikov-d — 17.01.18, 19:30
Не такой уж и мощный, многие игры тяжелые тормозят, все таки mali не очень для игр, и эволюционировать они не собираются судя по всему. Ексинос очень шустрый в интерфейсе и экономичный, это его плюс.На про7H x30 работает на всю, но у прошивок про7 есть пунктик в системе, бустить проц при запуске бенчаПишу тут чтобы там оффтоп не плодить
Сообщение отредактировал montikov-d — 13.01.18, 19:40
montikov-d,Вот даже как, не знал этого..Мне по сути игры до фени, в те же танки всего пару раз играл, не затянула игра, не очень нравится, я больше там..шахматы, морской бой и все в этом же роде. Можно было бы и ПРО 6 урезанный этот взять, ещё подумаю малость..
Странно другое, Х20 на моем МХ6 с графикой Мали Т 880 тянет танки на максимуме,специально тестировал, греется как зараза, но тянет, фпс ниже 37 не опускался за почти полтора часа игры. Х30 должен вообще летать, тем более графика как в айфонах стоит, хорошая
Отключен троллинг, разогнан проц, экран FHD.
Добавлено 13.01.2022, 19:52:
Appocull 999,
тянет это когда 60, /-5 кадров
Добавлено 13.01.2022, 19:54:
Тут нюанс, там стоит повер, которого больше нигде нет, а apple уже с поверов на свою графику ушла, так что это больше не спасет)Powervr g6200 да тащил, потому что он стоял в айфонах и под него все игры заточены были, но с х30 это уже не сработает
Я тоже не играю почти, я р6 на 128 взял из за памяти а не проца)Жаль что они сделали так, лучше бы они не выпускали про7/ а остановились на р6 , и без урезанной версии, что многих оттолкнуло
Сообщение отредактировал montikov-d — 13.01.18, 19:56
montikov-d, snapback]69156150[/snapback] Appocull 999, . тянет это когда 60, /-5 кадровС этим полностью согласен, но лагов в игре замеченно не было, шла вполне играбельно
Как считаешь, урезанный п6 взять можно? Я тут задумался. привлекает дизайн, экран у него вроде как лучше чем у ПРО 7 , более насыщенный, плюс датчик сердечного ритма, три д пресс, и памать UFC 2.0. Дело в том что хоть и заявлена в п7 UFC 2.1, но результат тестов памяти показывает что в нем на самом деле стоит EMMc 5.
А об относительно (3-4 летней давности) устаревших CPU/GPU здесь говорить можно?Или только новье обсуждаете?
Сообщение отредактировал mkudritsky — 13.01.18, 20:15
Думаю можно, экраны думаю одинаковы, но р6 более насыщенней откалиброван, это не сказал бы что хорошо, особенно для глаз)Датчик пульса и 3D press честно только попробовал, обе функции бесполезны по мне) Про память, думаю просто в мтк или мейзу кривые кодеры, но железно там UFC 2.1.
По теперешней цене, p6 идеал просто)
Добавлено 13.01.2022, 20:20:
Сообщение отредактировал montikov-d — 13.01.18, 20:22
I. Что-то многовато брэндов в стартовом посте!По-моему сейчас остались только (CPU) Qualcomm, Apple, сильно потерявшая позиции MTK, Exynos, Kirin, и, пожалуй, все!А среди графики все еще печальнее: Adreno и Mali. Ну и Apple, конечно. Нормальная игровая графика только у Adreno и у Apple.
II. Ну а теперь о своем опыте или как вырабатываются стереотипы. 🙂Был у меня teXet X-Basic на MTK6572 (кстати, один из самых плохих процессоров даже у МТК) и потом появился Asus Zenfone 5 LTE на Snapdragon 400.Могу сравнить по ряду характеристик, кроме игрушек (в игры не играю).1.
2. 3G (у MTK6572 нет 4G). У Снапа на мой взгляд 3G и быстрее, и, главное — устойчивее и надежнее. Особенно это заметно, когда в машине едешь и соты часто переключаются.3. GPS. Тут Снап тоже однозначно впереди — быстрее и больше ловит, надежнее держит, точнее позиционирует.
Правда, у МТК есть палочка-выручалочка — файлы прогноза положения спутников EPO. Если файлы EPO свежие, то MTK часто ловит спутники не хуже Снапа.Было даже несколько случаев: когда быстро едешь в машине, то Снап минут 20 не мог спутники поймать.
4. WiFi. Почему-то у меня MTK6572 держит с роутером (GPON SERCOMM 6688) связь на скорости 60-67 Мбит/сек, а Снап — только до 45 Мбит/сек.Тут преимущество неожиданно оказалось у MTK!В принципе, это отставание никак субъективно не ощущается (в отличии, например, от 3G или от GPS, если не юзать EPO).5.
Нарыл еще одно преимущество MTK. Я люблю тестировать всякие компьютеры (в т.ч. и смартфоны-коммуникаторы) своими сложными в вычислительном плане программами на C/C .Запускаю программы в компиляторе c4droid. Расчет идет только на одном ядре.Так вот, ядро MTK работает на частоте 1.
3ГГц, а ядро Снапа-400 — на 1.2ГГц. Казалось бы, что одна и та же программа в одном и том же компиляторе с одними и теми же начальными данными на МТК должна считаться в 1.3/1.2=1.083 раза быстрее. Но на деле получается, что МТК считает примерно в 1.2 раза быстрее.
6. Энергоэффективность.Несмотря на то, что МТК слывет более прожорливым, я как-то на практике это не ощутил — оба смартфона уверенно доживали световой день, но на ночь их надо было обязательно ставить на зарядку.
Понимаю, что все эти впечатления основаны на непредставительной выборке, но лично я после всего этого теперь отдаю однозначное преимущество Snapdragon.(Хотя небольшие плюсы есть и у МТК. Но слабая работа МТК c 3G привела к тому, что я даже не стал рассматривать к покупке смартфоны на MTK с поддержкой 4G. Как-то по-умолчанию посчитал, что там будет все также плохо, как и с 3G).
Рейтинг мобильных видеокарт для смартфонов
Компания NVIDIA представит сегодня свои мобильные графические процессоры Ampere, и все мы ожидаем, что многие производители официально анонсируют ноутбуки на этих новых графических процессорах. Хотя публикация тестов производительности NVIDIA все еще находятся под запретом, порталу Notebookcheck удалось собрать некоторые начальные сведения о производительности с предварительных образцов ноутбуков.
В отличие от поколения Turing, мобильные карты Ampere значительно сократили количество ядер CUDA по сравнению с их настольными аналогами, результат которого можно увидеть в сравнении ниже. Пройдет некоторое время, прежде чем станет известно о производительности в игровых приложениях, но цифры в 3DMark должны дать справедливую предварительную оценку возможностей Ampere Mobile.
В 3DMark 11 видно, что карта GeForce RTX 3080 Mobile показывает примерно равную производительность с настольным вариантом видеокарты GeForce RTX 3070, но она примерно на 18% медленнее, чем средний настольная GeForce RTX 3080. Аналогичный разница производительности наблюдается при сравнении RTX 3070 Mobile с соответствующим настольным вариантом.
Тем не менее, GeForce RTX 3060 Mobile, похоже, находится на одном уровне с настольным вариантом RTX 2060 Super, но на 41% быстрее, чем RTX 2060 Mobile. По сравнению с RTX 2080 Super Mobile, видеокарты RTX 3070 Mobile и RTX 3080 Mobile примерно на 6% и 24% быстрее соответственно.
Тест 3DMark Time Spy показывает, что RTX 3080 Mobile на 17% превосходит показатели RTX 2080 Super Mobile и примерно на 14% быстрее, чем RTX 3070 Mobile. Также из диаграмм видно, что RTX 3080 Mobile на 31% медленнее своего настольного варианта. RTX 3070 Mobile примерно на 3% быстрее, чем RTX 2080 Super Mobile в этом тесте.
Источник
Рейтинг мобильных графических процессоров 2021 (adreno/mali/powervr)
В последние годы мы наблюдаем значительный рост индустрии игр для смартфонов. Хотя большинство людей используют смартфоны только для казуальных игр, оставляя хардкорные игры для своих консолей и ПК, в 2021 году эта тенденция постепенно начала меняться.
С популярностью игр Battle Royale, таких как PUBG и Fortnite, и их внедрением в смартфоны, наличие хорошего графического процессора на телефоне стало необходимым для мобильных геймеров. Если вы хотите увеличить FPS в PUBG Mobile, ознакомьтесь с нашим руководством.
Для тех из вас, кто не знает, мобильные SOC имеют определенный GPU, и он интегрирован в сам чип. GPU не отделен от SOC. Следовательно, каждый телефон с Snapdragon 845 будет иметь один и тот же графический процессор Adreno 630, а каждое устройство с Exynos 9810 будет иметь один и тот же графический процессор Mali-G72 MP18.
https://www.youtube.com/watch?v=hWRU-r_KtsA
Для оценки производительности мобильных графических процессоров мы используем как исходные тесты, так и реальную игровую производительность устройства. Получившийся результат называется Centurion Mark, и мы используем этот показатель для ранжирования мобильных графических процессоров.
Рейтинг | Наименование GPU | SOCs | Centurion Mark |
#1 | A12 Bionic’s GPU | Apple A12 Bionic | 115.4 |
#2 | Adreno 630 | Snapdragon 845 | 111.2 |
#3 | Mali-G76 MP10 | Kirin 980 | 104.6 |
#4 | Mali-G72 MP18 | Exynos 9810 | 103.0 |
#5 | A11 Bionic’s GPU | Apple A11 Bionic | 102.0 |
#6 | Adreno 540 | Snapdragon 835 | 100.7 |
#7 | Mali-G72 MP12 | Kirin 970 | 99.1 |
#8 | Mali-G71 MP20 | Exynos 8895 | 96.4 |
#9 | PowerVR 7XT GT7600 Plus | Apple A10 Fusion | 94.8 |
#10 | Adreno 530 | Snapdragon 820 & 821 | 93.8 |
#11 | Adreno 616 | Snapdragon 710 | 90.0 |
#12 | PowerVR 7XT GT7600 | Apple A9 | 88.6 |
#13 | PowerVR 7XTP-MT4 | Helio X30 | 87.7 |
#14 | Adreno 615 | Snapdragon 670 | 85.6 |
#15 | Mali-G71 MP8 | Kirin 960 | 84.6 |
#16 | Mali-T880 MP12 | Exynos 8890 | 81.8 |
#17 | Adreno 512 | Snapdragon 660 | 79.1 |
#18 | Adreno 430 | Snapdragon 810 | 76.2 |
#19 | Mali-G71 MP2 | Exynos 7885, Exynos 7904, Helio P30 & P23 | 74.0 |
#20 | Mali-T760 MP8 | Exynos 7420 | 72.8 |
#21 | Mali-T860 MP4 | Xiaomi Surge S1 | 71.6 |
#22 | Adreno 510 | Snapdragon 650, 652 & 653 | 69.9 |
#23 | Adreno 509 | Snapdragon 636 | 69.7 |
#24 | Adreno 508 | Snapdragon 630 | 69.1 |
#25 | Adreno 420 | Snapdragon 805 | 69.1 |
#26 | Mali-G72 MP3 | Exynos 9610, Helio P70 & P60 | 68.9 |
#27 | Adreno 418 | Snapdragon 808 | 68.1 |
#28 | Mali-G51 MP4 | Kirin 710 | 66.6 |
#29 | PowerVR GX6450 | Apple A8 | 66.0 |
#30 | Mali-T830 MP3 | Exynos 7880 | 65.6 |
#31 | Mali-T880 MP4 | Helio X27, X25, X23, X20, Kirin 955 & 950 | 64.9 |
#32 | Mali-G71 MP1 | Exynos 7872 | 62.0 |
#33 | Mali-T880 MP2 | Helio P25, P20 | 60.6 |
#34 | Adreno 506 | Snapdragon 632, 626, 625, & 450 | 59.7 |
#35 | Mali-T760 MP6 | Exynos 5433 | 57.2 |
#36 | Mali-T628 MP6 | Exynos 5420, 5422, 5430, & 5800 | 56.8 |
#37 | PowerVR G6430 | Apple A7 | 55.8 |
#38 | Mali-T830 MP2 | Kirin 659, 658, 655, & 650 | 54.1 |
#39 | Adreno 505 | Snapdragon 439, 435, & 430 | 52.8 |
#40 | Mali-T860 MP2 | Helio P10, P18, MT6738, MT6750T, & MT6750 | 52.4 |
#41 | Mali-T760 MP4 | Rockchip RK3288 | 52.1 |
#42 | PowerVR G6200 | Helio X10 & MT8135 | 51.4 |
#43 | PowerVR GE8320 | Helio P22 & A22 | 51.3 |
#44 | Adreno 405 | Snapdragon 617, 616, 615, 610, & 415 | 50.7 |
#45 | Mali-T628 MP4 | Kirin 935 & 930 | 46.0 |
#46 | Mali-T830 MP1 | Exynos 7870 | 45.9 |
#47 | Mali-T720 MP2 | Exynos 7580, MT6753, MT6737T, MT6737, & MT6735 | 42.2 |
#48 | Mali-T604 MP4 | Exynos 5250 | 41.8 |
#49 | Mali-T760 MP2 | MT6752 | 41.5 |
#50 | Mali-T720 MP1 | Exynos 7570 | 39.8 |
#51 | Adreno 308 | Snapdragon 427 & 425 | 38.6 |
#52 | PowerVR GE8100 | MT6739 | 32.4 |
#53 | Adreno 306 | Snapdragon 412 & 410 | 31.4 |
#54 | Mali-450 MP4 | Kirin 620 | 27.4 |
Тесты производительности и рейтинги видеокарт для смартфонов и планшетов 2022 года (таблица) | ваш гид по ноутбукам и другой технике
Для 2022 года таблица лежит тут.
07.09.17 добавлены новые видеокарты.
В этой таблице вы найдете практически все существующие на момент публикации видеокарты для планшетов и смартфонов. Кроме непосредственных характеристик вы также сможете посмотреть результаты тестов. Видеокарты расположены в порядке убывания производительности.
Примечание — если шейдеры (исполнительные процессоры) указаны одной цифрой — то имеются в виду унифицированные (универсальные), а если через слэш (/) — то отдельно пиксельные и вертексные.
В течение года по мере выхода новых моделей список будет дополняться.
Модель | Архитектура | Шейдеры | Частота ядра | OpenGL | 3DMark Ice Storm GPU | GFXBench | GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL | GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen | Basemark X 1.1 Medium Quality | Basemark X 1.1 High Quality |
Apple A10X Fusion GPU / PowerVR* | PowerVR Rogue | 0 | 110560 | 224.5 | 109.5 | 69.52 | ||||
Apple A9X / PowerVR Series 7XT | PowerVR Rogue | 384 | 4.3 OpenGL ES 3.x | 50604 | 140.15 | 65.55 | 61.25 | |||
NVIDIA Tegra X1 Maxwell GPU | Maxwell | 256 | 1000 | 4.5 | 57697 | 123 | 54 | 38.5 | 43721 | 41415.5 |
Apple A10 Fusion GPU / PowerVR | PowerVR Rogue | 0 | 63680 | 101.13 | 59.71 | 41.75 | ||||
Qualcomm Adreno 540 | 0 | 710 | ES 3.2 | 56396 | 112 | 57 | 39 | 44696 | 38762.5 | |
ARM Mali-G71 MP20 | Bifrost | 8 | 34712 | 112.5 | 56 | 33 | 42876.5 | 42259 | ||
ARM Mali-G71 MP8 | Bifrost | 8 | 35626 | 80 | 34 | 24 | 42176 | 31104 | ||
Qualcomm Adreno 530 | 0 | 624 | ES 3.1 AEP | 32652 | 89.5 | 46 | 31 | 34695 | 33028 | |
PowerVR GXA6850 | PowerVR Rogue | 256 | 450 (?) | 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.0 | 31542 | 70.4 | 35 | 41488 | 29502 | |
NVIDIA Tegra K1 Kepler GPU | Kepler | 192 | 950 | 4.4 | 37318.5 | 60 | 31.2 | 23 | 37063 | 28893.5 |
Apple A9 / PowerVR GT7600 | PowerVR Rogue | 192 | 4.3 OpenGL ES 3.x | 42686 | 79.6 | 39.5 | 28.05 | |||
ARM Mali-T880 MP12 | Midgard (4rd-gen) | 12 | ES 3.1 | 33031 | 82 | 39 | 28 | 40671.5 | 30097 | |
ARM Mali-T760 MP8 | Midgard (3rd-gen) | 8 | 700 | ES 3.1 | 26964 | 53.5 | 22.5 | 13 | 36339.5 | 26124 |
Qualcomm Adreno 430 | 192 | ES 3.1 | 36316 | 49 | 24 | 17 | 32020 | 20327.5 | ||
ARM Mali-T880 MP4 | Midgard (4rd-gen) | 4 | ES 3.1 | 21577 | 40 | 18 | 10 | 29660.5 | 16649 | |
Модель | Архитектура | Шейдеры | Частота ядра | OpenGL | 3DMark Ice Storm GPU | GFXBench | GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL | GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen | Basemark X 1.1 Medium Quality | Basemark X 1.1 High Quality |
ARM Mali-T760 MP6 | Midgard (3rd-gen) | 6 | 700 | ES 3.1 | 20244 | 31 | 13.7 | |||
ARM Mali-T880 MP2 | Midgard (4rd-gen) | 2 | ES 3.1 | 13563 | 22 | 9.8 | 5.1 | 18345 | 9655 | |
PowerVR GX6450 | PowerVR Rogue | 128 | 450 (?) | 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.0 | 23937 | 44.8 | 18.5 | 16055 | ||
Qualcomm Adreno 420 | 128 | ES 3.1 | 20733 | 40.7 | 17.7 | 31806 | 18680 | |||
Qualcomm Adreno 418 | 128 | ES 3.1 | 23298.5 | 34 | 15 | 9.95 | 26339 | 12793 | ||
Intel HD Graphics (Cherry Trail) | Intel Gen8 | 16 | 200 | 4.3 | 20315 | 32.5 | 15 | 11 | ||
Qualcomm Adreno 510 | Adreno 500 | 0 | ES 3.2, Vulkan | 21373.5 | 31 | 15 | 9.4 | 26078 | 15120 | |
Qualcomm Adreno 330 | 32 | 450 | ES 3.0 | 18007 | 24 | 11 | 23230 | 11943 | ||
PowerVR G6430 | PowerVR Rogue | 0 | 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.0 | 18058 | 27.9 | 11.85 | 6.9 | 18918 | 10711 | |
PowerVR GX6250 | PowerVR Rogue | 64 | 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.x | 15405.5 | 29 | 14 | 4.5 | |||
PowerVR G6400 | PowerVR Rogue | 0 | 400 | 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.1 | 15933 | 23.6 | 8.9 | 16066 | 9700 | |
Intel HD Graphics (Bay Trail) | Ivy Bridge | 4 | 311 | 4.0, ES 3.0 | 14538 | 16 | 8.7 | 5.2 | 14509 | 8456 |
Модель | Архитектура | Шейдеры | Частота ядра | OpenGL | 3DMark Ice Storm GPU | GFXBench | GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL | GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen | Basemark X 1.1 Medium Quality | Basemark X 1.1 High Quality |
ARM Mali-T628 MP6 | 6 | 600 | ES 3.0 | 13791 | 22.8 | 6.55 | 17718 | 7828 | ||
ARM Mali-T760 MP4 | Midgard (3rd-gen) | 4 | 600 | ES 3.1 | 9208 | 16 | 7.1 | 4.9 | ||
PowerVR SGX554MP4 | PowerVR SGX5 | 32 | ES 2.0 | 11596 | 9.35 | |||||
ARM Mali-T628 MP4 | 4 | 4.9 | ES 3.0 | 11984 | 12 | 6.6 | 1.95 | 18011 | 6038.5 | |
Qualcomm Adreno 506 | Adreno 500 | 0 | 650 | ES 3.2, Vulkan | 13424.5 | 23 | 9.9 | 6.2 | 21210 | 10438 |
Qualcomm Adreno 505 | Adreno 500 | 0 | 450 | ES 3.2, Vulkan | 9691 | 16.52 | 7.1 | 4.4 | ||
ARM Mali-T860 MP2 | Midgard | 2 | 700 | ES 3.1 AEP | 10567 | 17 | 7.1 | 4.7 | 14412 | 6737 |
ARM Mali-T830 MP3 | 2 | ES 3.2 | 13314 | 34 | 15 | 9.1 | ||||
ARM Mali-T604 MP4 | 4 | 533 | ES 3.0 | 12.4 | ||||||
NVIDIA GeForce Tegra 4 | 48/24 | ES 2.0 | 14858 | 17.5 | 19277 | 9413 | ||||
PowerVR G6200 | PowerVR Rogue | 64 | 450 — 700 | 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.1 | 10862 | 15 | 3.6 | 3.2 | ||
Qualcomm Adreno 405 | 48 | ES 3.1 | 8166 | 14 | 5.7 | 4.2 | 10631 | 5084 | ||
ARM Mali-T830 MP2 | 2 | ES 3.2 | 11318 | 18 | 7.85 | 3.85 | 16141.5 | 8329 | ||
PowerVR SGX543MP4 | PowerVR SGX5 | 16 | ES 2.0 | |||||||
ARM Mali-T624 | Midgard 2nd Gen | 4 | ES 3.0 | 9931 | 14.2 | 3.6 | 12170 | 4944 | ||
Модель | Архитектура | Шейдеры | Частота ядра | OpenGL | 3DMark Ice Storm GPU | GFXBench | GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL | GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen | Basemark X 1.1 Medium Quality | Basemark X 1.1 High Quality |
Qualcomm Adreno 320 | 16 | 400 | ES 3.0 | 10644 | 13 | 4.3 | 11550 | 5400 | ||
ARM Mali-T760 MP2 | Midgard (3rd-gen) | 2 | 700 | ES 3.1 | 7541 | 14.6 | 4.95 | 11318 | 4513.5 | |
ARM Mali-T720 MP4 | Midgard (3rd-gen) | 4 | ES 3.1 | 6250 | 12 | 4.2 | 2.9 | |||
ARM Mali-450 MP4 | Utgard | 700 | ES 2.0 | 5513.5 | 10.1 | 9924 | 3612.5 | |||
ARM Mali-T830 MP1 | 0 | ES 3.2 | 7470 | 12 | 5.1 | 3.25 | ||||
PowerVR SGX543MP3 | PowerVR SGX5 | 12 | ES 2.0 | 6.75 | ||||||
PowerVR SGX543MP2 | PowerVR SGX5 | 8 | ES 2.0 | |||||||
PowerVR SGX545 | PowerVR SGX5 | 4/2 | 533 | 3.2 | 2.8 | |||||
PowerVR SGX544MP2 | PowerVR SGX5 | 8/4 | 300 | ES 2.0 | 6595 | 6.95 | ||||
ARM Mali-T720 MP2 | Midgard (3rd-gen) | 2 | 650 | ES 3.1 | 4659 | 8.9 | 3.1 | 2.15 | 73104 | 3538 |
PowerVR SGX544 | PowerVR SGX5 | 4/2 | 384 | ES 2.0 | 2136 | 2.7 | 4574 | 1661 | ||
Модель | Архитектура | Шейдеры | Частота ядра | OpenGL | 3DMark Ice Storm GPU | GFXBench | GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL | GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen | Basemark X 1.1 Medium Quality | Basemark X 1.1 High Quality |
Qualcomm Adreno 308 | 6 | ES 3.0 | 2546 | 3.4 | 1.3 | |||||
Qualcomm Adreno 306 | 6 | 450 | ES 3.0 | 3838 | 5.3 | 1.8 | 4014 | 1880 | ||
Qualcomm Adreno 305 | 6 | 450 | ES 3.0 | 4210 | 5.7 | 1.7 | 4264 | 1423 | ||
Qualcomm Adreno 304 | 6 | 400 | ES 3.0 | 3998 | 4.9 | 1.8 | ||||
ARM Mali-T720 | Midgard (3rd-gen) | 1 | 600 | ES 3.1 | 2682 | 5.9 | 2.55 | 1.65 | 3671 | 1644 |
Vivante GC7000UL | 0 | ES 3.1 | 2591 | 5.4 | 0.8 | 4078 | 983 | |||
Qualcomm Adreno 302 | 6 | 400 | ES 3.0 | 3592 | 1.65 | 0.65 | 1721 | 658 | ||
Qualcomm Adreno 225 | 8 | 400 | ES 2.0 | 4969 | 3.2 | 6045.5 | ||||
Vivante GC4000 | 8 | ES 2.0 | 4.05 | |||||||
ARM Mali-400 MP4 | Utgard | 4/1 | ES 2.0 | 2747 | 4 | 6990 | 2615.5 | |||
NVIDIA GeForce ULP (Tegra 3) | 8/4 | ES 2.0 | 2445 | 3.15 | 5350 | |||||
Broadcom VideoCore-IV | ES 2.0 | 2.9 | 1428 | |||||||
Модель | Архитектура | Шейдеры | Частота ядра | OpenGL | 3DMark Ice Storm GPU | GFXBench | GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL | GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen | Basemark X 1.1 Medium Quality | Basemark X 1.1 High Quality |
Qualcomm Adreno 220 | 8 | 266 | ES 2.0 | |||||||
Vivante GC1000 Dual-Core | 2 | 600 / 800 | 2.1 / ES 2.0 | 2373 | 2.5 | |||||
ARM Mali-400 MP2 | Utgard | 2/1 | ES 2.0 | 2454 | 4.2 | 4830.5 | 1643 | |||
ARM Mali-400 MP | Utgard | 1/1 | ES 2.0 | 2390 | 4.1 | 4956 | 1719 | |||
NVIDIA GeForce ULP (Tegra 2) | 4/4 | 300 | ES 2.0 | |||||||
PowerVR SGX540 | PowerVR SGX5 | 4/2 | 200 | ES 2.0 | 0.5 | |||||
Qualcomm Adreno 205 | 4 | 245 | ES 2.0 | |||||||
Qualcomm Adreno 203 | 4 | 245 | ES 2.0 | 2073 | 1.65 | |||||
Vivante GC800 | 1 | 315 | ES 2.0 | |||||||
PowerVR SGX535 | PowerVR SGX5 | 2/2 | 200 | 2.1, ES 2.0 | ||||||
Модель | Архитектура | Шейдеры | Частота ядра | OpenGL | 3DMark Ice Storm GPU | GFXBench | GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen OGL | GFXBench 3.1 Manhattan ES 3.1 Offscreen | Basemark X 1.1 Medium Quality | Basemark X 1.1 High Quality |
PowerVR SGX531 | PowerVR SGX5 | 2/1 | ES 2.0 | 536 | 0.5 | |||||
PowerVR SGX530 | PowerVR SGX5 | 2/1 | ES 2.0 | |||||||
Qualcomm Adreno 200 | 2 | 128 | ES 2.0 | |||||||
ARM Mali-200 | Utgard | 1/1 | 230 | ES 2.0 |